miércoles, 28 de noviembre de 2012

22 de noviembre.


La última sesión de clase, como siempre, comenzó por la “sesión práctica”, en la que comenzamos por la Brecha Digital, y sus diferentes tipo o enfoques (hacia la infraestructura, capacitación o hacia los recursos).  De esta sesión podemos destacar el Teletrabajo ( es el hecho que nos permite trabajar desde casa sin la necesidad de desplazarnos o salir de ella); con sus respectivas ventajas o inconvenientes.

En la “sesión teórica” estuvimos viendo La integración curricular de las Tic, y sus formas de integrarlas:
  • Educación para Tic: enseñar a utilizarlas.
  • Educación a través de Tic: educación en la red.
  • Educación con Tic: utilizar las tic como apoyo a clases presenciales.

Podemos destacar Las implicaciones de las Tic en la enseñanza:
  • Necesidad de tener que estar actualizándonos continuamente.
  • Nuevos roles de las instituciones.
  • Nuevos roles profesor – alumno.

Los problemas en la interacción ( La educación no termina de adaptarse a las tic), Educación primaria ( Las tecnologías deben incluirse en el área, tienen que enseñar a utilizar el PC).

Competencia digital: 



Por otro lado,  comenzamos nuevo tema, el 4, Telenseñanza. De él, destacamos:


  • Podcast: Su origen es el Ipad y broadcasting; lo puso de moda apple; es un recurso sonoro; tiene suscripción; es utilizado a nivel educativo.
  • Telenseñanza Vs. Enseñanza a distancia:  Hay tres modelos de telenseñanza:
    • Presencial.
    • Semi presencial.
    • Red.
  • Earling 2.0 : Introducimos el PLE (Entorno personal de aprendizaje). 

jueves, 1 de noviembre de 2012

25 de Octubre.

La clase de la semana pasada fue un tanto peculiar.

Cuando entramos en clase, se encontraba un docente que no era la nuestra. Este tenía como un pequeño juego montado, en el cual ciertos compañeros tenía que subir al escalón que tenemos en clase, y representar una de las diez metáforas que aparecen en el documente "Internet para la Educación" de Jordi Adell.

 Mientras los compañeros representaban, el docente los estaba grabando, y al finalizar, nosotros como espectadores teníamos que averiguar de qué metáfora se trataba. 
Para el juego se realizaron tres grupos:
  • Grupo de Laura Talavera: representaron la metáfora de "Comunicación" en el cual, se comunican entre ellos sin tener que estar cara a cara. También se basa en la publicación.
  • Grupo de Salvador Zapata: representaron la metáfora de "Biblioteca", en la cual, buscas información para ti mismo, en la Web 1.0. 
  • Grupo de Verónica Cartagena: representaron la metáfora de "Imprenta", en la cual publicas información, con la posibilidad de que los demás lo lean. 
Dentro de estas metáforas podemos asistir a la evolución del tiempo: de la "Impresora" a la "Comunicación".

Por ejemplo, "Twitter" contiene las tres metáforas, gracias a la evolución de Internet, puesto que según se va evolucionando estas se van actualizando. 

Con respecto al contenido teórico estuvimos tratando Internet:

- Quienes lo usamos.

- Identidad Digital: Nuestros datos e imagen de perfil, contactos que tenemos y lo que comentan o publican de nosotros.
Todo lo que publicamos en Internet es eterno, porque aunque nos borremos nuestro perfil de tuenti, en su base de datos nuestros datos personales.

-Quien controla nuestra identidad.

- Red Social (Software social): Su función principal es compartir fotos e información.